二代ペットに切り替えるか一代のまま育てるか、迷った時のための比較表
攻撃系<畢方、禅天畢方、二代禅天畢方><素梟、夙凛寒梟、二代目夙凛寒梟><貔貅、天禄貔貅、二代天禄貔貅><唐宮玉兎、広寒月兎・レア、二代広寒月兎>防御系<玉兎、玉兎・レア、二代玉兎><ミズチ、応龍皇、二代応龍皇><霊仙鹿、霊神鹿、二代霊神鹿><麒麟、天星麒麟、二代天星麒麟><比翼の鳥、蒼鸞の鳳、二代蒼鸞の鳳>妨害系<諦聴、万象諦聴、二代万象諦聴><乗黄、六道乗黄、二代六道乗黄><醒獅、太平唐獅子、二代太平唐獅子><食夢獏、幻璃夢獏、二代幻璃夢獏><貪食象、八宝肴象、二代八宝肴象貪>
攻撃系
<畢方、禅天畢方、二代禅天畢方>
📝
スキル内容
<5段>
戦闘開始後の3ターンの間、ランダムな敵3名に1-2スタックの「鳳仙火」効果を与え(2スタックの確率+30%)被ダメージを上げる(解除不可、15ターン持続)。
ターン終了時にスタックが3以上の敵が%最大生命値のダメージを受け、スタックをリセット。
<9段>
ターン終了時にチーム全員が負っている「鳳仙火」を起爆させる
<5段>
戦闘開始後の3ターンの間、ランダムな敵3名に1-2スタックの「鳳仙火」効果を与え(2スタックの確率+30%)被ダメージを上げる(解除不可、15ターン持続)。
ターン終了時にスタックが3以上の敵が%最大生命値のダメージを受け、スタックをリセット。
<9段>
ターン終了時にチーム全員が負っている「鳳仙火」を起爆させる
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
被ダメージ上昇 | 3% | 5% | 8% | 10% | 12% | 14% |
敵が受けるダメージ | 10% (9段12%) | 18% | 25% | 25% | 25% | 28% |
<素梟、夙凛寒梟、二代目夙凛寒梟>
📝
スキル内容
<5段>
通常スキル、奥義を使用または受けたたびに、怒気効果を1回付与し、相棒の攻撃力、会心ダメージ、会心率を上げる(最大6スタックまで)。
怒気効果は一定のスタックを積み重ねると、全怒気効果と50ポイント怒り値を消費し、奥義を発動する(この奥義は本ターンの行動に入りません、最大5回まで)。
<9段>
通常スキル、奥義を使用または受けたたびに、怒気効果を1回付与し、相棒の攻撃力、会心ダメージ、会心率、ダメ増を上げる(最大6スタックまで)。
<5段>
通常スキル、奥義を使用または受けたたびに、怒気効果を1回付与し、相棒の攻撃力、会心ダメージ、会心率を上げる(最大6スタックまで)。
怒気効果は一定のスタックを積み重ねると、全怒気効果と50ポイント怒り値を消費し、奥義を発動する(この奥義は本ターンの行動に入りません、最大5回まで)。
<9段>
通常スキル、奥義を使用または受けたたびに、怒気効果を1回付与し、相棒の攻撃力、会心ダメージ、会心率、ダメ増を上げる(最大6スタックまで)。
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | |
毎ターン付与できる怒気 | 5スタック | 4スタック | 3スタック |
奥義を発動する怒気効果 | 5スタック | 4スタック | 3スタック |
<貔貅、天禄貔貅、二代天禄貔貅>
📝
スキル内容
<5段>
戦闘開始後3ターンの間、毎ターン敵3人にダメージを与え、その後追加ダメージを与える(ダメージ上限攻撃力の250%)。
攻撃目標に被ダメージ増加状態を付与する、受ける反射または飛び火などの追加ダメージは増加される(最大2スタック)、2ターン持続。
<9段>
攻撃目標は反射または飛び火など追加ダメージを受けた時、確率で生命値が最も低い敵に飛び火ダメージを与える(この飛び火ダメージはこの効果を発動させない)
<5段>
戦闘開始後3ターンの間、毎ターン敵3人にダメージを与え、その後追加ダメージを与える(ダメージ上限攻撃力の250%)。
攻撃目標に被ダメージ増加状態を付与する、受ける反射または飛び火などの追加ダメージは増加される(最大2スタック)、2ターン持続。
<9段>
攻撃目標は反射または飛び火など追加ダメージを受けた時、確率で生命値が最も低い敵に飛び火ダメージを与える(この飛び火ダメージはこの効果を発動させない)
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
与えるダメージ | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% |
追加ダメージ(最大生命値) | 13% | 14% | 15% | 15.5% | 16% | 16.5% |
被ダメージ増加 | 30% | 40% | 50% | 55% | 60% | 65% |
飛び火ダメージ発生確率(9段) | 30% | 40% | 50% | 55% | 60% | 65% |
<唐宮玉兎、広寒月兎・レア、二代広寒月兎>
📝
スキル内容
<9段>
敵からの攻撃によるダメージを受けるたびに、攻撃力が最も高い敵1名に装着者の一定%のダメージを与え、20%の確率でその攻撃を無効にし、敵の防御力を一定の%で無視する。受けたダメージを一定の%で反射する。このスキルで相手にダメージを与える度、確率で連撃が発生し、攻撃力が最も高い敵1名にスキルダメージを1度与える。(一度の戦闘で最大6回まで発動可能)
<9段>
敵からの攻撃によるダメージを受けるたびに、攻撃力が最も高い敵1名に装着者の一定%のダメージを与え、20%の確率でその攻撃を無効にし、敵の防御力を一定の%で無視する。受けたダメージを一定の%で反射する。このスキルで相手にダメージを与える度、確率で連撃が発生し、攻撃力が最も高い敵1名にスキルダメージを1度与える。(一度の戦闘で最大6回まで発動可能)
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
与えるダメージ | 230% | 250% | 270% | 290% | 310% | 330% |
無視する防御力 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% |
反射するダメージ | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
連撃が発生する確率 | 7% | 9% | 11% | 13% | 15% | 17% |
防御系
<玉兎、玉兎・レア、二代玉兎>
📝
(内丹による違いなし)
戦闘開始後の3ターンの間、ターンごとに確率で味方に1回のダメージ無視効果を付与する
戦闘開始後の3ターンの間、ターンごとに確率で味方に1回のダメージ無視効果を付与する
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) |
30%の確率で3名の味方に付与する | 50%の確率で4名の味方に付与する |
<ミズチ、応龍皇、二代応龍皇>
📝
スキル内容
<5段>
戦闘開始後3ターンの間、ランダムな味方3名に「潜龍」効果を与え、被ダメージを下げる(重ねがけ不可、解除不可、15ターン持続)。
ランダムな味方3名に「積水成淵」バリアを付与し、%最大生命値以上のダメージを受ける時、そのダメージを軽減する。
2回発動するとバリアが消える。
<9段>
バリアは妨害効果を1回反射できる、確率でもう1名の敵に反射する。
<5段>
戦闘開始後3ターンの間、ランダムな味方3名に「潜龍」効果を与え、被ダメージを下げる(重ねがけ不可、解除不可、15ターン持続)。
ランダムな味方3名に「積水成淵」バリアを付与し、%最大生命値以上のダメージを受ける時、そのダメージを軽減する。
2回発動するとバリアが消える。
<9段>
バリアは妨害効果を1回反射できる、確率でもう1名の敵に反射する。
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
被ダメージを下げる | 7% | 10% | 15% | 17% | 20% | 22% |
ダメージを軽減する | 15% | 20% | 30% | 35% | 40% | 45% |
妨害効果を敵に反射する(9段) | 15% | 20% | 30% | 30% | 30% | 30% |
<霊仙鹿、霊神鹿、二代霊神鹿>
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スキル内容
<5段>
毎回ダメージを受ける時、確率でダメージを無効にする。
無効に失敗した場合、一定割合のダメージを減免し、一定割合のダメージを反射する。
さらに次のダメージを無効する成功率を上げる(25%)。
<9段>
毎回ダメージを受ける時、確率でダメージを無効し、全ダメージを反射する。
<5段>
毎回ダメージを受ける時、確率でダメージを無効にする。
無効に失敗した場合、一定割合のダメージを減免し、一定割合のダメージを反射する。
さらに次のダメージを無効する成功率を上げる(25%)。
<9段>
毎回ダメージを受ける時、確率でダメージを無効し、全ダメージを反射する。
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
ダメージを無効にする | 15% | 20% | 25% | 27.5% | 30% | 32.5% |
ダメージを減免 | 30% | 40% | 50% | 60% | 60% | 60% |
ダメージを反射 | 30% | 50% | 80% | 110% | 125% | 140% |
<麒麟、天星麒麟、二代天星麒麟>
📝
スキル内容
<5段>
戦闘開始後の5ターンの間、自身に解除不可能の「吉瑞」効果を与える(受けるスキルダメージを減少、受ける妨害効果の命中率を減少、もし受けるスキルダメージが最大生命値の50%分を超えた場合、スキルダメージを追加減少する。)
<9段>
致命ダメージを受けた時、確率で復活して、生命値を全部回復し、怒り値と増益を保留する、復活回数には制限ありません。
<5段>
戦闘開始後の5ターンの間、自身に解除不可能の「吉瑞」効果を与える(受けるスキルダメージを減少、受ける妨害効果の命中率を減少、もし受けるスキルダメージが最大生命値の50%分を超えた場合、スキルダメージを追加減少する。)
<9段>
致命ダメージを受けた時、確率で復活して、生命値を全部回復し、怒り値と増益を保留する、復活回数には制限ありません。
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
受けるスキルダメージ | -15% | -20% | -25% | |||
自身が受けるの妨害効果の命中率 | -15% | -20% | -25% | |||
毎ターン1回だけ受ける大ダメージ | -15% | -20% | -25% | |||
復活(9段のみ) | 20% | 25% | 30% |
<比翼の鳥、蒼鸞の鳳、二代蒼鸞の鳳>
📝
スキル内容
<9段>
戦闘開始後の3ターンの間、味方全体が受けるスキルダメージが減少し、所持者は確率で一定スタックの羽翼を獲得する。羽翼は1スタック毎にスキルダメージを無効に出来る。羽翼の存在時、所持者の通常スキルのダメージがアップし、羽翼が破壊されると直ちに味方全員の生命値を回復する。
<9段>
戦闘開始後の3ターンの間、味方全体が受けるスキルダメージが減少し、所持者は確率で一定スタックの羽翼を獲得する。羽翼は1スタック毎にスキルダメージを無効に出来る。羽翼の存在時、所持者の通常スキルのダメージがアップし、羽翼が破壊されると直ちに味方全員の生命値を回復する。
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
受けるスキルダメージ減少 | -13% | -15% | -17% | -19% | -21% | -23% |
羽翼獲得スタック数 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
耐えられるダメージ | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% | 1100% |
通常スキルのダメージアップ | 115% | 120% | 125% | 130% | 135% | 140% |
味方全体の生命値回復 | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
妨害系
<諦聴、万象諦聴、二代万象諦聴>
📝
スキル内容
<5段>
戦闘開始後の3ターンの間、ランダムな敵3名に「諦聴の咆哮」効果を与え、生命値上限を下げる(重ねがけ不可、解除不可、15ターン持続)。
自身の怒り値を上げる。
ランダムな敵2名の怒り値を吸収し、吸収した怒り値をランダムな味方2名に与える。
<9段>
撃退される時、ランダムな味方1名の怒り値を上げる
<5段>
戦闘開始後の3ターンの間、ランダムな敵3名に「諦聴の咆哮」効果を与え、生命値上限を下げる(重ねがけ不可、解除不可、15ターン持続)。
自身の怒り値を上げる。
ランダムな敵2名の怒り値を吸収し、吸収した怒り値をランダムな味方2名に与える。
<9段>
撃退される時、ランダムな味方1名の怒り値を上げる
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
生命値上限を下げる | 7% | 10% | 15% | 16.5% | 18% | 19.5% |
自身の怒り値を上げる | 15 | 20 | 30 | 40 | 40 | 40 |
怒り値を吸収する | 15 | 20 | 30 | 30 | 30 | 45 |
撃退されるとき上げる怒り値(9段のみ) | 20 | 30 | 50 | 50 | 60 | 60 |
<乗黄、六道乗黄、二代六道乗黄>
📝
スキル内容
<5段>
戦闘開始後の3ターンの間、確率で敵2名を昏睡状態にさせる、1ターン持続。昏睡状態の敵は防御力が下がり、一定量以上のダメージを受けると目覚める、再びダメージを受けると「離魂」状態になります。目覚めた敵は1ターンの間に与えるダメージ、回復量が下がる。
<9段>
「離魂」状態の敵は一定量以下のダメージを受けても目覚めない。
<5段>
戦闘開始後の3ターンの間、確率で敵2名を昏睡状態にさせる、1ターン持続。昏睡状態の敵は防御力が下がり、一定量以上のダメージを受けると目覚める、再びダメージを受けると「離魂」状態になります。目覚めた敵は1ターンの間に与えるダメージ、回復量が下がる。
<9段>
「離魂」状態の敵は一定量以下のダメージを受けても目覚めない。
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | |
昏睡状態にする基礎確率 | 14% | 18% | 22% |
昏睡状態の敵の防御力 | -10% | -25% | -50% |
離魂状態にする基礎確率 | 14% | 18% | 22% |
離魂状態の敵の防御力 | -10% | -25% | -50% |
目覚めないダメージ | 10% | 15% | 20% |
敵のダメージと回復量 | -10% | -20% | -30% |
目覚めない生命値(9段のみ) | 85% | 75% | 60% |
<醒獅、太平唐獅子、二代太平唐獅子>
📝
スキル内容
<5段>
戦闘開始から3ターンの間、毎ターン確率で敵3名に封印状態(奥義と通常スキルが使用不可となり、防御力を下がり、さらに封印状態で撃破さらた場合復活は不可能です。封印状態は効果命中率に影響されます)を与える、2ターン持続。封印状態終了後または解除された後、攻撃力を下げる、2ターン持続。
<9段>
封印状態が弱体無効された後、恐怖効果(行動前、確率で弱体無効を無視して2ターンの間、封印状態に入る。発動後恐怖効果は解除されます、この封印発動確率は効果命中率に影響されません)を与える、2ターン持続。
<5段>
戦闘開始から3ターンの間、毎ターン確率で敵3名に封印状態(奥義と通常スキルが使用不可となり、防御力を下がり、さらに封印状態で撃破さらた場合復活は不可能です。封印状態は効果命中率に影響されます)を与える、2ターン持続。封印状態終了後または解除された後、攻撃力を下げる、2ターン持続。
<9段>
封印状態が弱体無効された後、恐怖効果(行動前、確率で弱体無効を無視して2ターンの間、封印状態に入る。発動後恐怖効果は解除されます、この封印発動確率は効果命中率に影響されません)を与える、2ターン持続。
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 | 銘文+2 | 銘文+3 | |
封印状態を与える | 20% | 25% | 30% | 33% | 36% | 39% |
目標の防御力 | -20% | -30% | -40% | -42% | -45% | -47% |
封印終了後目標の攻撃力 | -20% | -30% | -40% | -42% | -45% | -47% |
恐怖効果発生確率(9段のみ) | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% |
<食夢獏、幻璃夢獏、二代幻璃夢獏>
📝
スキル内容
<5段>
戦闘開始後、食夢獏は敵全員から効果回避率を盗み、持ち主に与える、3ターン持続。3ターンの間ダメ減アップさせる。 毎ターン後ダメ減効果が吸収したダメージはバリアに転換する。味方の残り生命値が最も少ない従者を2名追加し、バリアを破壊したときに、目標最大生命値が回復する。3ターンの間、毎ターン終了後、ランダムで持ち主の弱体効果を3つ解除した上に、最大生命値が回復する。
<9段>
持ち主が初回撃退された場合、復活され、本ターン開始時の生命値に回復する(最少一定の最大生命値に回復する)。怒り値と撃退前の強化効果を保留し、撃退前の弱体効果を解除する。その後食夢獏の全ての効果が失う。
<5段>
戦闘開始後、食夢獏は敵全員から効果回避率を盗み、持ち主に与える、3ターン持続。3ターンの間ダメ減アップさせる。 毎ターン後ダメ減効果が吸収したダメージはバリアに転換する。味方の残り生命値が最も少ない従者を2名追加し、バリアを破壊したときに、目標最大生命値が回復する。3ターンの間、毎ターン終了後、ランダムで持ち主の弱体効果を3つ解除した上に、最大生命値が回復する。
<9段>
持ち主が初回撃退された場合、復活され、本ターン開始時の生命値に回復する(最少一定の最大生命値に回復する)。怒り値と撃退前の強化効果を保留し、撃退前の弱体効果を解除する。その後食夢獏の全ての効果が失う。
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
盗む効果回避率 | 5% | 7% | 10% | 20% | 20% | 20% |
ダメ減アップ | 20% | 25% | 30% | 30% | 40% | 40% |
最大生命値回復(3ターンごと) | 14% | 17% | 20% | 20% | 20% | 25% |
バリアが破壊された時の回復 | 9% | 12% | 15% | 15% | 15% | 15% |
復活する際の回復(9段のみ) | 40% | 50% | 60% | 60% | 60% | 60% |
<貪食象、八宝肴象、二代八宝肴象貪>
📝
スキル内容
<5段>
戦闘開始から3ターンの間、毎ターン1名の敵にマークを付ける。確率でさらに他の2名にもマーク追加する(目標重複可能、最大2つまでマークをつけられる。目標の奥義封印し、各マークは各ターンに発動可能目標の怒り値を盗み、ランダムで味方1名に付与する、目標の生命値を盗み自身のバリアに転換する、目標が受ける回復効果を下げる)
<9段>
マークが終了したターンまたは解除された後、目標が行動不能及び強化効果を得られない禁錮状態に入る確率がある。1ターン持続。
<5段>
戦闘開始から3ターンの間、毎ターン1名の敵にマークを付ける。確率でさらに他の2名にもマーク追加する(目標重複可能、最大2つまでマークをつけられる。目標の奥義封印し、各マークは各ターンに発動可能目標の怒り値を盗み、ランダムで味方1名に付与する、目標の生命値を盗み自身のバリアに転換する、目標が受ける回復効果を下げる)
<9段>
マークが終了したターンまたは解除された後、目標が行動不能及び強化効果を得られない禁錮状態に入る確率がある。1ターン持続。
覚醒+10 (LV2) | 覚醒+20 (LV3) | 覚醒+24 (LV4) | 銘文+1 (LV5) | 銘文+2 (LV6) | 銘文+3 (LV7) | |
印をつける | 15% | 20% | 25% | 27% | 30% | 32% |
印1つにつき盗む怒り値 | 10 | 15 | 20 | 22 | 25 | 27 |
印1つにつき盗む最大生命値 | 9% | 12% | 15% | 18% | 20% | 22% |
治療効果を下げる | 25% | 30% | 35% | 37% | 40% | 42% |
強制禁錮(9段のみ) | 15% | 20% | 25% | 27% | 30% | 32% |